La Comedia del Arte y la ‘sitcom’ televisiva

por Miguel Á. Refoyo "REFO"

La Comedia del Arte y la 'sitcom' televisiva - foto

Cuando se trata de la escritura de guión, existen patrones o fórmulas, como una cadena de reflejos y rutinas que se han perpetuado, incluso de forma inconsciente, en la creación de estructuras que manifiestan esa entelequia literaria de la que resulta la composición entre la vida y el arte, entre ficción y realidad. Es decir, escribir un guión. Una de las experiencias más satisfactorias que existen en este mundo. Hay multitud de libros, de reglas y de métodos que subrayan teorías y aspectos argumentales o formales a la hora de escribir un guión.

Si se trata de una sitcom, se quiera o no, estos formalismos se tornar a algo un poco más reduccionista, orientados casi siempre a la prescripción de ciertos esquemas más o menos subordinados a una catalogación reconocible y reiterada de personajes, tramas, subtramas, conflictos, sketches, running gags… sujetos a organigramas muy medidos y estudiados, independientemente de sus intenciones o targets.

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Mitchell Hurwitz es el creador de Arrested Development, una de las sitcoms más rejuvenecedoras y divertidas de los últimos años en la televisión norteamericana. Esta introducción sirve para el replanteamiento que este prestigioso guionista esgrimió hace tiempo, basándose en la Comedia del Arte, también llamada Commedia di Maschere. Este género teatral que proliferó durante los Siglos XVI y XVII tiene como factor distintivo la improvisación (all´improvviso) y se considera como uno de las cimientos narrativos del género que tanto influyó a clásicos como Molière, Shakespeare, Lope de Vega o Marivaux. En él se abordaba desde la sátira una conceptualización de los personajes de una forma sintética que servía de guía a los intérpretes para disponer su carácter siguiendo una línea que hiciera reconocible al público los temas y estereotipos de la época con total libertad.

De este modo, sin tener más que una organización narrativa muy simple llamada canovaccio, un boceto que servía a los actores para dialogar un repertorio propio de frases y bromas, iban forjando su papel y propagando el desarrollo de los lazzis o juegos escénicos en la que se atenuaba y confundía la trama principal y la improvisación. Pues bien, los personajes clásicos de este tipo de teatro como Arlequín, Colombina, Brighella, el torpe Polichinela, Truffaldino o Pantaleón, entre otros, han servido a Hurwitz para identificar un modelo o paradigma, no sólo para creación de las vicisitudes de esa enloquecida familia Bluth, sino que, indagando un poco en estos arquetipos clásicos, la historia de la televisión moderna estaría repleta de ‘sitcoms’ que han seguido esta una norma de personajes sujeta a la fórmula que Hurwitz explica en el podcast de Julie Klausner How Was Your Week?.

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En ella, clasifica los personajes de las sitcoms en cuatro roles básicos: matriarca (matriarch), figura que suele estar por debajo del patriarca (patriarch), que suele ser el personaje central y el que sobre el que se consolida el paradigma, el artesano (craftsman), un personaje que pese a sus representaciones poliédricas suelen esconder a alguien astuto que ve las cosas como son y, finalmente, el bufón (clown), recurso humorístico y algo torpe, idóneo para protagonizar muchos de los gags de la función.

Hurwitz utiliza esta fórmula para desarrollar a los hermanos Bluth de Arrested Development, pero no son los únicos; en la entrevista alude a los Beattles como inicio de esta ecuación que el guionista ejemplifica con otras series televisivas a lo largo de la historia catódica. Pone de ejemplo desde la comedia clásica de finales de los años 50 Leave It To Beaver hasta Seinfeld.

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Matthew Perpetua, siguiendo estos preceptos y a través de series de toda índole y condición, ha expuesto esta teoría enfocada a un buen puñado de series de hoy y de siempre para avenir y refutar esta teoría basada en los roles mencionados; Las chicas de Oro, Enredos de familia, Los Simpson, Sexo en Nueva York, Girls, Seinfeld, ’30 Rock’, Friends, Buffy Cazavampiros, Mad Men, Dawson crece o Supernatural, películas como El club de los cinco, El Imperio Contraataca, Star Trek, Clueless o Los Vengadores o cómics como Los 4 fantásticos, Las tortugas Ninja, La liga de la Justicia’ y por supuesto X-Men. Incluso es extensible al mundo discográfico, un contexto donde los egos se confunden y en el que también se da este inventario; desde The Beattles, pasando por Led Zeppelin hasta llegar a grupos más contemporáneos como Metallica. Los cuatro papeles son bien reconocibles en el artículo de Perpetua que puedes encontrar pinchando AQUÍ para ver y comprobar esta teoría.

En cualquier caso Hurwitz no es el primero en equiparar esta escala impulsada por la Comedia del Arte que abre otras posibilidades muy similares a esa clásica Five-Man Band dentro de la teoría del guión televisivo (el líder, el subalterno, el chico listo, el gracioso y el novato). Los arquetipos no varían respecto a la anterior tesis, pero sí incluye nuevos componentes y los identifica directamente con los personajes del movimiento italiano, atendiendo también a la libertad de establecer a cada miembro representante de la categoría sin tener que recurrir a todos.

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– Columbina (Square): el protagonista con más carácter que suele tener poco protagonismo en funciones cómicas y ejerce de equilibrio sin rehusar al humor en la función de preocuparse de los demás.

(Marge en Los Simpsons, Monica en Friends, Debra en Raymond, Lois en Padre de familia, Frasier en Frasier).

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– Arlequín (Wisecracker): sólo vive para poner evidencia a los demás con un toque de cinismo. Aunque sus diálogos humorística idiosincrásicamente cómica, encuentran en su poliédrica personalidad un factor más interesante que el resto.

(Chandler Bing en Friends, Jerry en Seinfeld, Jeff en Community, Norm en Cheers o Barney Stinson en ‘Cómo conocía a vuestra madre).

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– El Capitán (Bully): no es otro que el personaje de aspecto rudo, protestón, que no tiene paciencia y esconde un buen corazón.

(Bulldog en Frasier, Frank Burns en MASH, Stewie en Padre de familia, El Conserje en Scrubs).

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– El Doctor (Dork): viene a representar al más nerd del grupo, en ocasiones señalado como el tonto, al que se le atribuye un distintivo de bufón de forma casi inconsciente.

(Steve Urkel en Cosas de casa, Chris Peterson en Búscate la vida, Robert Barone Raymond, Diane Chambers en Cheers, J.D. en Scrubs o Ross en Friends).

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– Scaramouche o a veces Polichinela (Goofball): genéricamente estrafalario o de espíritu burlón que especifica su rasgo más identificativo en la ingenuidad casi rayana en el paroxismo.

(Kramer en Seinfeld, Daphne en Frasier, Homer en Los Simpson, Peter en Padre de Familia, Phoebe y Joey en Friends).

A ellos se unen otros muchos que se catalogarían fuera de esta jerarquía, pero que son utilizados como recursos en muchas series y que pueden suplantar o complementar los personajes descritos, aportando más perspectivas a los paradigmas anteriores:

– El casanova (The Charmer): desdoblado en dos especímenes: el típico “chuleta” o más exquisito (Sam Malone en Cheers, Dan Fielding en Juzgado de Guardia, Charlie Harper en Dos hombres y medio). El personaje que actúa de manera inflexible y con seriedad (The Stick), que cree que todo lo que hace está bien, llegando a imponer reglas al resto (Niles Crane en Frasier, Dr. Kelso en Scrubs o Sheldon en Big Bang Theory). El sabio (The Sage), rol más veterano que suele dar consejos, una especie de maestro coherente con experiencia y sabiduría (Wilson en Un chapuzas en casa, Dr. Cox en Scrubs, Martin en Frasier, Ernie Pantuso en Cheers). El bocazas (Bigmouth), con la capacidad de alterar a cualquier personaje con su presuntuosidad o su falta de tacto (Cliff Clavin en Cheers, Ted Mosby en Cómo conocí a vuestra madre) y, finalmente, el precoz (The Precocious) que, como uno se imagina, es el más joven o inexperto del grupo o directamente un niño (Rudy en El show de Bill Cosby, Michelle en Padres forzosos, Maggie en Los Simpson).

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